Loog: Estudo de Caso de UX Research e Personas

Pesquisa exploratória e mapeamento de personas para entender as dores de quem busca um lar.

Pesquisa qualitativa exploratória com 22 usuários que resultou na criação de 5 buyer personas estratégicas, revelando a falta de confiança no setor imobiliário e orientando o desenvolvimento de produtos e comunicação da Loog.

Cenário

O Desafio de Entender o "Morar"

 

Em 2023, a Loog enfrentava um desafio estratégico: para mudar de patamar no mercado imobiliário, precisava parar de olhar apenas para o imóvel e passar a olhar para o morador. O mercado é frequentemente frio e transacional, mas a empresa entendeu que o desenvolvimento saudável do produto dependia de descobrir as reais necessidades e dores de quem está na ponta final do contrato. Sem esse entendimento, qualquer investimento em marketing ou novas funcionalidades corria o risco de ser desperdiçado por falta de aderência ao público.
 
Collage de rostos de entrevistados, com fundo em gradiente roxo. Texto destaca 22 entrevistados, 12 horas de gravações e características demográficas.
Processo

A Ciência por Trás da Descoberta

Para decifrar o comportamento dos usuários, não partimos de suposições. O processo foi dividido em etapas de investigação profunda:

  • A Bússola Inicial: Criamos proto-personas (protótipos iniciais) baseadas na experiência prévia da equipe, formulando hipóteses sobre perfis que buscavam desde agitação e praticidade até o “imóvel como templo”.

  • A Escuta Ativa: Conduzimos uma pesquisa exploratória qualitativa com 22 entrevistados. Foram mais de 12 horas de gravações com homens e mulheres de 24 a 65 anos, mergulhando em suas rotinas e motivações de mudança.

  • Mapeamento de Gatilhos: Investigamos desde o motivo inicial da mudança — que variou entre fatores emocionais (casamentos, términos), financeiros ou estruturais — até a jornada de busca em plataformas concorrentes.

Gráfico em fundo roxo com linhas e textos em branco ilustrando diferentes momentos da vida, destacando fases como "custo e família" e "vou estudar".
O que entregamos

Personas Acionáveis e Mapa de Dores

O resultado dessa imersão foi a materialização de 5 personas principais, cada uma representando um momento de vida e necessidades específicas:

Tânia

Trabalho e Filhos

Valoriza proximidade com o trabalho e segurança para os filhos; sua dor principal é o tempo perdido no trânsito e o custo de condomínios com lazer

Daniel

Custo e Família

Motivador principal é a redução de custos devido ao crescimento da família; busca bairros periféricos com bom acesso ao metrô.

Isabella

Custo e Oportunidade

Jovem no início de carreira que aceita moradias compartilhadas ou imóveis antigos para morar em bairros centrais pagando pouco.

Gabriel

Casal e Conforto

Casal consolidando relacionamento, focado em estruturas para home office e aceitação de pets.

Jacy

Solteiro e Conforto

Profissional consolidada que busca silêncio, segurança e facilidade de transporte para manter a vida social.

Além das personas, entregamos um Mapeamento de Dores Gerais, destacando a ansiedade no processo de mudança, a imprecisão de filtros em sites imobiliários e a falta de transparência em vistorias e contratos.

Tabela em fundo roxo dividida em seis seções, abordando personas de usuários com títulos e considerações sobre trabalho, família e conforto.
Aprendizados

O Que o Mercado Não Estava Vendo

A pesquisa revelou dores latentes que se tornaram nossos maiores aprendizados e diferenciais:

  • Tecnologia como Corpo, Atendimento como Alma: A tecnologia deve resolver burocracias, mas o morador valoriza o contato humano para se sentir seguro e compreendido.

  • Flexibilidade como Valor: Existe uma forte rejeição aos contratos de 30 meses; o morador moderno busca flexibilidade para sair sem multa após 1 ano.

  • Transparência Visual: A falta de endereços completos e fotos de baixa qualidade nos anúncios são as maiores barreiras na jornada de busca.

Seis caixas brancas em fundo roxo, listando desafios relacionados a imóveis, como reforma, condomínio e falta de informações.
Resultado

Virando o Jogo

Com estas personas e dados em mãos, a Loog deixou de atirar no escuro e passou a ter uma estratégia centrada no usuário:

  • Diferenciação Competitiva: Identificamos que o atendimento impessoal de gigantes é o maior campo de oportunidade.

  • Otimização do Produto: Definimos que a interface precisa de mapas, fotos profissionais e filtros emocionais para ser assertiva.

  • Fidelização Vitalícia: Entendemos que as fases da vida são cíclicas. Ao acompanhar o morador de “Isabella” até “Tânia”, a Loog deixa de ser um serviço de aluguel para se tornar uma parceira na jornada do morar.

Texto informativo dividido em duas colunas: à esquerda, questionamentos sobre busca de imóveis e, à direita, regiões de interesse. Fundo azul claro e textos em preto e branco.

Créditos: Acervo Loog

Equipe e Governança

Product Designer – Caio Andreolli 

Pai e filho sentados em um sofá, sorrindo. Texto à esquerda discute as fases da vida e a jornada de morar. Cores suaves e layout acolhedor.
Conjunto de círculos sobre motivos para mudança, com categorias como família, finanças e estrutura, em fundo roxo.

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